Trail arşivi
Lansmandan bu yana herhangi bir günü seç ve o günün bulmacasını oyna. Arşiv oyunları serini etkilemez.
İpuçları ve strateji
- Önce köşeler ve çıkmazlar: tek boş komşusu olan bir hücre yalnız uç olabilir. Son sayı değilse içinden geçmek zorundasın, orada bitiremezsin.
- Son sayıya bak: ona ulaşmadan önce geri kalan her şey dolmalı. Ondan geriye doğru düşün.
- Duvarlar koridor oluşturur. Çizmeden önce tek bir açıklıktan girilebilen hücreleri bul.
- Parite işe yarar: tüm hücreleri gezen bir çizgi satranç tahtası gibi 'açık' ve 'koyu' hücreler arasında gidip gelir. Çift boyutlu ızgarada 1 ile son sayı aynı renkteyse bir şeyler ters demektir.
Sık sorulan sorular
Her zaman tam olarak tek çözüm mü var?
Evet. Her Trail bulmacası üretildikten sonra çözümleri sayan bir çözücüyle doğrulanır; tek yol kalana dek duvar ve sayı eklenir.
Çizgi kendini kesebilir mi?
Hayır. Her hücre bir kez kullanılır, bu yüzden çizgi kendini ne keser ne de kendine değer.
Son sayıya neden giremiyorum?
Çizgi son sayıda bitmek zorunda; oraya yalnız diğer tüm hücreler dolduktan sonra, son hücre olarak girebilirsin.
Bu LinkedIn'in Zip oyunuyla aynı mı?
Aynı yol bulmacası ailesinden (sayıları birleştir, ızgarayı doldur). Trail bizim bağımsız uygulamamız; kendi bulmacaları, sınırsız modu ve üç boyutu var. LinkedIn ile bağımız yok.
Günün bulmacası ne zaman değişir?
UTC gece yarısında. Dünyanın her yerinde herkes aynı gün aynı numaralı bulmacayı alır.
UTC gece yarısında her oyun yeni bir numaralı bulmaca alır (#1, 22 Eylül 2026 tarihindeydi). Herkes aynısını aldığı için sürelerini arkadaşlarınla karşılaştırabilirsin. Arşivden geçmiş günleri oynayabilirsin.