Pixel ilimitado
Aquí no hay límite diario. Elige un tamaño y sigue. Cada rompecabezas tiene un código: comparte el enlace y tu amigo recibe exactamente la misma cuadrícula.
Consejos y estrategia
- Empieza por los números grandes: en una línea de 10, un 7 obliga las 4 casillas centrales esté donde esté.
- Las líneas cuyos números más huecos llenan toda la longitud están totalmente determinadas: hazlas primero.
- Un 0 (o ningún número) significa línea vacía: márcala con ✕ de inmediato.
- Marca ✕ con generosidad; saber dónde no puede ir un bloque vale tanto como saber dónde va.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta adivinar alguna vez?
No. Cada Pixel se comprueba con un solucionador lógico línea a línea antes de publicarse; si exigiera adivinar, no se publicaría.
¿Cómo se llama este juego en otros sitios?
Nonograma, Picross, Griddlers, Hanjie o pintar por números. Las reglas son las mismas.
¿Por qué un número se pone gris?
Los bloques de esa fila o columna coinciden exactamente con sus números. No significa que cada casilla sea definitiva: revisa las líneas cruzadas.
¿Las imágenes son dibujos reales?
Son formas generadas, no obras de arte; lo importante es la lógica. Cada una tiene una única solución.
A medianoche UTC, cada juego recibe un nuevo rompecabezas numerado (el n.º 1 fue el 22 de septiembre de 2026). Todos reciben el mismo, así que puedes comparar tiempos con amigos. El archivo te deja jugar cualquier día pasado.