Pixel — La grille du jour
Peignez l’image d’après les nombres. La même grille pour tout le monde, renouvelée à minuit UTC.
Astuces et stratégie
- Commencez par les grands nombres : sur une ligne de 10, un 7 impose les 4 cases du milieu quelle que soit sa position.
- Une ligne dont les nombres plus les espaces remplissent toute la longueur est entièrement déterminée : faites-la d’abord.
- Un 0 (ou aucun nombre) signifie une ligne vide : marquez-la ✕ tout de suite.
- Marquez ✕ généreusement ; savoir où un bloc ne peut pas aller vaut autant que savoir où il va.
Questions fréquentes
Faut-il parfois deviner ?
Non. Chaque grille Pixel est vérifiée par un solveur logique ligne par ligne avant publication ; si elle exigeait de deviner, elle ne serait pas publiée.
Comment s’appelle ce jeu ailleurs ?
Nonogramme, Picross, Griddlers, Hanjie ou logimage. Les règles sont les mêmes.
Pourquoi un nombre devient-il gris ?
Les blocs de cette ligne ou colonne correspondent exactement à ses nombres. Cela ne signifie pas que chaque case est définitive : vérifiez les lignes croisées.
Les images sont-elles de vrais dessins ?
Ce sont des formes générées, pas des œuvres ; l’intérêt est la logique. Chacune a une seule solution.
À minuit UTC, chaque jeu reçoit une nouvelle grille numérotée (la n° 1 date du 22 septembre 2026). Tout le monde reçoit la même, ce qui permet de comparer ses temps entre amis. Les archives permettent de rejouer n'importe quel jour passé.